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Webcam ou Kinect ?

Toutes les caméras fonctionnent avec headtracking. Le meilleur rapport qualité-prix est une Kinect v2 d'occasion, mais une webcam que vous avez déjà ne coûte rien, et la calibration automatique lui donne aussi une vraie 3D.

CaméraSuit la tête grâce àDistance de la têteDistance minimale
Kinect v2 (Xbox One)L'infrarouge : le capteur éclaire lui-même la scèneMesurée par le capteur de profondeurEnviron 0,5 m (limite matérielle)
Kinect v1 (Xbox 360)La couleur pour repérer le meuble, puis l'infrarouge pour le suiviMesurée par le capteur de profondeurEnviron 0,8 m (limite matérielle)
WebcamL'image couleurDéduite de la largeur de vos épaulesEnviron 0,4 à 0,5 m : la tête et les épaules doivent tenir dans l'image ; un objectif grand-angle abaisse cette limite

Kinect v2 (Xbox One) : le meilleur choix

Barre de capteurs Kinect v2 (Xbox One)
Kinect v2 (Xbox One).
La Kinect v2 consomme beaucoup de bande passante USB. Elle envoie en même temps la couleur (1920×1080 à 30 images par seconde), l'infrarouge et la profondeur (512×424 à 30 images par seconde, non compressés) et ses quatre micros. À elle seule, elle remplit presque un lien USB 3.0. Avant d'accuser la caméra ou l'adaptateur, vérifiez qu'elle est sur un port USB 3.0 racine dédié : pas de hub, pas de port en façade, pas de rallonge douteuse.

Kinect v1 (Xbox 360)

Encore moins chère et éprouvée elle aussi. Sa résolution est plus faible, mais elle reste tout à fait utilisable : elle se sert de la couleur pour repérer le meuble, puis suit en infrarouge avec son capteur de profondeur. Sa distance minimale d'environ 0,8 m peut poser problème sur les petits meubles.

Webcam

Une simple webcam fonctionne : la calibration par la lockbar et les rails retrouve sa focale, et la distance de votre tête est déduite de la largeur de vos épaules. Elle suit sur l'image couleur : une salle de jeu sombre lui est donc plus difficile qu'à une Kinect. La tête et les épaules doivent tenir dans l'image.

Fixation

Une Kinect pour Xbox 360, une Kinect pour Xbox One et une petite webcam sur le haut du fronton d'un flipper
Des caméras sur le fronton d'un vrai pincab : Kinect v1, Kinect v2 et une webcam.

Minicabs et petits meubles

Le suivi de tête fonctionne sur un minicab, mais la faible distance entre le joueur et la caméra décide de tout.

Plus de détails : docs/MINICAB.md.