PinReady English version

Le lanceur de tables

Une fois l'assistant terminé, PinReady s'ouvre directement sur vos tables : choisissez-en une, lancez-la, et retrouvez la liste quand Visual Pinball se ferme.

Parcourir vos tables

Commandes

Les boutons du joystick suivent les assignations faites dans l'assistant : les boutons du flipper fonctionnent donc aussi dans le lanceur.

ActionClavierBoutons du flipperSouris
Table précédente / suivanteFlèche gauche / droite, Maj gauche / droiteBatteur gauche / droitSurvol
Ligne au-dessus / en dessousFlèche haut / bas, Ctrl gauche / droitMagnaSave gauche / droitMolette (mode Cabinet)
Sauter d'un écran de tablesPage préc. / Page suiv.Coup de molette
Première / dernière tableDébut / Fin
Lancer la tableEntréeStart ou Launch BallClic
Ouvrir l'assistant de configurationBouton Config
Effacer la recherche, puis quitterÉchapExit Game

Sur un flipper à plusieurs écrans

En mode d'affichage Cabinet, le lanceur s'ouvre en plein écran sur l'écran du plateau, tourné pour un écran posé à plat, avec un pointeur de souris dessiné par PinReady. Les autres écrans servent aussi :

Au lancement d'une table, ces caches s'effacent pour laisser Visual Pinball prendre tous les écrans.

Lancer une table

Pendant le chargement, un écran affiche la progression transmise par Visual Pinball. Sous Linux, PinReady choisit le pilote d'affichage de Visual Pinball (Wayland ou X11) selon votre session de bureau, et tient à jour les noms d'écran dans VPinballX.ini, pour que chaque fenêtre s'ouvre sur le bon écran.

Quand Visual Pinball plante

Si Visual Pinball se ferme anormalement, PinReady affiche un rapport au lieu de revenir en silence à la liste : la commande pour reproduire le problème, le dossier de travail, les informations système, le journal de chargement et les 100 dernières lignes du journal de jeu, et l'emplacement exact du fichier de plantage sur votre système (systemd-coredump sous Linux, ~/Library/Logs/DiagnosticReports/ sous macOS, %LOCALAPPDATA%\CrashDumps\ sous Windows). Copier le place dans le presse-papiers, prêt pour un signalement ; Enregistrer… l'écrit dans un fichier.

Mises à jour

Au démarrage, PinReady cherche les nouvelles versions de Visual Pinball et de lui-même ; des boutons de mise à jour apparaissent dans le lanceur et installent en un clic.

Options en ligne de commande

OptionEffet
--config, -cOuvre l'assistant de configuration.
--reset-wizardMarque l'assistant comme non terminé et quitte : le prochain lancement revient à l'assistant.
--merge-dry-run SCAN_ROOT [OUTPUT] [--strategy MODE]Montre ce que l'import de la collection placerait, sans toucher aucun fichier.
--merge SCAN_ROOT [OUTPUT] [--strategy MODE] [--yes]Effectue l'import. MODE vaut copy (par défaut), move ou symlink ; omettez OUTPUT si la collection a déjà un dossier par table.
--print-pathsAffiche les chemins de la base de données, du journal, de l'ini, des tables et de Visual Pinball.
--list-tablesAffiche une ligne par dossier de table trouvé.
--version, --helpAffiche la version et la licence, ou l'aide.